Java キーワードは予約語とも呼ばれます。キーワードは、コードのキーとして機能する特定の単語です。これらは Java によって事前定義された単語であるため、変数、オブジェクト名、クラス名として使用することはできません。
Java キーワードのリスト
Java キーワードまたは予約語のリストを以下に示します。
| 抽象的な : | Java 抽象キーワードは、抽象クラスを宣言するために使用されます。抽象クラスはインターフェイスの実装を提供できます。抽象メソッドと非抽象メソッドを含めることができます。
| ブール値: | Java boolean キーワードは、変数をブール型として宣言するために使用されます。 True と False の値のみを保持できます。
| 壊す : | Java の Break キーワードは、ループまたは switch ステートメントを中断するために使用されます。指定された条件でプログラムの現在のフローを中断します。
| バイト: | Java byte キーワードは、8 ビットのデータ値を保持できる変数を宣言するために使用されます。
| 場合 : | Java case キーワードは、テキストのブロックをマークするために switch ステートメントとともに使用されます。
| キャッチ : | Java catch キーワードは、try ステートメントによって生成された例外をキャッチするために使用されます。これは try ブロックの後にのみ使用する必要があります。
| チャー : | Java char キーワードは、符号なし 16 ビット Unicode 文字を保持できる変数を宣言するために使用されます。
| クラス : | Java クラス キーワードは、クラスを宣言するために使用されます。
| 続く : | Java の continue キーワードは、ループを継続するために使用されます。プログラムの現在のフローを継続し、指定された条件で残りのコードをスキップします。
| デフォルト : | Java のデフォルト キーワードは、switch ステートメント内のデフォルトのコード ブロックを指定するために使用されます。
| する : | Java do キーワードは、制御ステートメントでループを宣言するために使用されます。プログラムの一部を複数回繰り返すことができます。
| ダブル : | Javaのdoubleキーワードは、64ビット浮動小数点数を保持できる変数を宣言するために使用されます。
| それ以外 : | Java の else キーワードは、if ステートメント内の代替分岐を示すために使用されます。
| 列挙型 : | Java enum キーワードは、固定の定数セットを定義するために使用されます。 Enum コンストラクターは常にプライベートまたはデフォルトです。
| 伸びる : | Java extends キーワードは、クラスが別のクラスまたはインターフェイスから派生したものであることを示すために使用されます。
| 最後の : | Java の Final キーワードは、変数が定数値を保持することを示すために使用されます。変数と一緒に使用されます。これは、ユーザーによる変数の値の更新を制限するために使用されます。
| ついに : | Javaのfinallyキーワードは、try-catch構造内のコードのブロックを示します。このブロックは、例外が処理されるかどうかに関係なく、常に実行されます。
| 浮く : | Java float キーワードは、32 ビット浮動小数点数を保持できる変数を宣言するために使用されます。
| のために : | Java for キーワードは、for ループを開始するために使用されます。何らかの条件が真になったときに、一連の命令/関数を繰り返し実行するために使用されます。反復回数が固定の場合は、for ループを使用することをお勧めします。
| もし : | Java if キーワードは条件をテストします。条件が true の場合、if ブロックを実行します。
| 実装する : | Java のimplements キーワードは、インターフェイスを実装するために使用されます。
| 輸入 : | Java import キーワードを使用すると、クラスとインターフェイスが使用可能になり、現在のソース コードにアクセスできるようになります。
| インスタンスの : | Javaのinstanceofキーワードは、オブジェクトが指定されたクラスのインスタンスであるか、インターフェイスを実装しているかをテストするために使用されます。
| int : | Java int キーワードは、32 ビット符号付き整数を保持できる変数を宣言するために使用されます。
| インターフェース : | Java インターフェース キーワードは、インターフェースを宣言するために使用されます。抽象メソッドのみを持つことができます。
| 長さ : | Javaのlongキーワードは、64ビット整数を保持できる変数を宣言するために使用されます。
| ネイティブ: | Java ネイティブ キーワードは、メソッドが JNI (Java Native Interface) を使用してネイティブ コードで実装されることを指定するために使用されます。
| 新しい : | Java の new キーワードは、新しいオブジェクトを作成するために使用されます。
| ヌル : | Java の null キーワードは、参照が何も参照していないことを示すために使用されます。ガベージ値を削除します。
| パッケージ : | Java package キーワードは、クラスを含む Java パッケージを宣言するために使用されます。
| プライベート : | Java のプライベート キーワードはアクセス修飾子です。これは、メソッドまたは変数が宣言されているクラス内でのみアクセスできることを示すために使用されます。
| 保護されています: | Java protected キーワードはアクセス修飾子です。パッケージ内およびパッケージ外からアクセスできますが、継承を通じてのみアクセスできます。クラスには適用できません。
| 公共 : | Java public キーワードはアクセス修飾子です。これは、アイテムがどこからでもアクセスできることを示すために使用されます。他のすべての修飾子の中で最も範囲が広いです。
| 戻る : | Java の return キーワードは、メソッドの実行が完了したときにメソッドから戻るために使用されます。
| 短い : | Java の short キーワードは、16 ビット整数を保持できる変数を宣言するために使用されます。
| 静的 : | Java static キーワードは、変数またはメソッドがクラス メソッドであることを示すために使用されます。 Java の static キーワードは主にメモリ管理に使用されます。
| strictfp : | Java strictfp は、移植性を確保するために浮動小数点計算を制限するために使用されます。
| 素晴らしい : | Java スーパー キーワードは、親クラス オブジェクトを参照するために使用される参照変数です。これを使用して、直接の親クラスのメソッドを呼び出すことができます。
| スイッチ : | Java switch キーワードには、テスト値に基づいてコードを実行する switch ステートメントが含まれています。 switch ステートメントは、複数の値に対して変数の等価性をテストします。
| 同期した : | Java synchronized キーワードは、マルチスレッド コード内の重要なセクションまたはメソッドを指定するために使用されます。
| これ : | Java のこのキーワードは、メソッドまたはコンストラクターで現在のオブジェクトを参照するために使用できます。
| 投げる : | Java の throw キーワードは、明示的に例外をスローするために使用されます。 throw キーワードは主にカスタム例外をスローするために使用されます。その後にインスタンスが続きます。
| 投げる : | Java の throws キーワードは、例外を宣言するために使用されます。チェックされた例外はスローで伝播できます。
| 一時的: | Java の一時キーワードはシリアル化で使用されます。データ メンバーを一時的なものとして定義した場合、そのメンバーはシリアル化されません。
| 試す : | Java try キーワードは、例外をテストするコード ブロックを開始するために使用されます。 try ブロックの後には、catch ブロックまたはfinally ブロックが続く必要があります。
| 空所: | Java void キーワードは、メソッドに戻り値がないことを指定するために使用されます。
| 揮発性の : | Java の volatile キーワードは、変数が非同期的に変更される可能性があることを示すために使用されます。
| その間 : | Java の while キーワードは、while ループを開始するために使用されます。このループはプログラムの一部を数回繰り返します。反復回数が固定されていない場合は、while ループを使用することをお勧めします。