Java 7 では、Java では switch ステートメントの式で文字列オブジェクトを使用できます。文字列を使用するには、次の点を考慮する必要があります。
- 文字列オブジェクトのみである必要があります。
Object game = 'Hockey'; // It is not allowed String game = 'Hockey'; // It is OK.
'Hickey' and 'hocker' are not equal.
文字列オブジェクトを渡すとき、null オブジェクトを渡すときは NullPointerException が発生するので注意してください。
Switch ステートメントの文字列の例 1
public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Cricket'; switch(game){ case 'Hockey': System.out.println('Let's play Hockey'); break; case 'Cricket': System.out.println('Let's play Cricket'); break; case 'Football': System.out.println('Let's play Football'); } } }
出力:
Let's play Cricket
Switch ステートメントの文字列の例 2
public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Card-Games'; switch(game){ case 'Hockey': case'Cricket': case'Football': System.out.println('This is a outdoor game'); break; case 'Chess': case'Card-Games': case'Puzzles': case'Indoor basketball': System.out.println('This is a indoor game'); break; default: System.out.println('What game it is?'); } } }
出力:
This is a indoor game