logo

Switch ステートメントの文字列

Java 7 では、Java では switch ステートメントの式で文字列オブジェクトを使用できます。文字列を使用するには、次の点を考慮する必要があります。

  • 文字列オブジェクトのみである必要があります。
  •  Object game = 'Hockey'; // It is not allowed String game = 'Hockey'; // It is OK. 
  • 文字列オブジェクトでは大文字と小文字が区別されます。
  •  'Hickey' and 'hocker' are not equal. 
  • Null オブジェクトはありません

文字列オブジェクトを渡すとき、null オブジェクトを渡すときは NullPointerException が発生するので注意してください。


Switch ステートメントの文字列の例 1

 public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Cricket'; switch(game){ case 'Hockey': System.out.println('Let's play Hockey'); break; case 'Cricket': System.out.println('Let's play Cricket'); break; case 'Football': System.out.println('Let's play Football'); } } } 

出力:

 Let's play Cricket 

Switch ステートメントの文字列の例 2

 public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Card-Games'; switch(game){ case 'Hockey': case'Cricket': case'Football': System.out.println('This is a outdoor game'); break; case 'Chess': case'Card-Games': case'Puzzles': case'Indoor basketball': System.out.println('This is a indoor game'); break; default: System.out.println('What game it is?'); } } } 

出力:

 This is a indoor game