マウスは、手で使用する小型のハードウェア入力デバイスです。コンピュータ画面上のカーソルの動きを制御し、ユーザーがコンピュータ上のフォルダ、テキスト、ファイル、アイコンを移動および選択できるようにします。これは物体であり、使用するには硬くて平らな面に置く必要があります。ユーザーがマウスを動かすと、カーソルが表示画面上で同じ方向に移動します。マウスという名前は、コードが付いた小型の楕円形のデバイスで、マウスに少し似ているため、そのサイズに由来しています。ネズミの接続線はネズミの尻尾であると想像できます。さらに、一部のマウスには追加のボタンなどの機能が組み合わされており、多くのコマンドを割り当ててプログラムすることができます。マウスの発明は、キーボードの使用を減らすのに役立つため、コンピュータ分野における最も重要な進歩の 1 つと考えられています。
マウスを発明したのは誰ですか?
で 1963年 , ダグラス・エンゲルバートは、当時ゼロックス PARC に勤務していたときにマウスを発明しました。しかし、Alto の成功がなかったため、Apple Lisa コンピュータがマウスの最初のアプリケーションを広く使用しました。古いマウス デバイスはコードまたはケーブルを介してコンピュータに接続されていましたが、最新のマウス デバイスでは光学技術が使用されており、可視または不可視の光線がカーソルの動きを制御します。多くのモデルは、Bluetooth や無線周波数などのさまざまなワイヤレス テクノロジーを介したワイヤレス接続機能を提供します。
マウスの用途は何ですか?
マウスは、コンピュータ上で次のようなさまざまな機能を実行できます。
リンクの色が変わり、そのリンクをクリックすると目的のページに移動します。
コンピュータのマウスの部品
コンピュータのマウスをスムーズに動作させるには、さまざまな部分があります。マウスのすべての部分とその機能を以下に示します。
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ボタン
最近では、ほぼすべてのマウスに 2 つのボタンが付いていますが、 左 そして 右 。これらのボタンは、オブジェクトやテキストの操作にも使用されます。昔、コンピュータのマウスにはボタンが 1 つしかありませんでした。たとえば、初期の Apple コンピュータのマウスのほとんどにはボタンが 1 つしかありませんでした。ユーザーがマウスのボタンをクリックすると、コンピュータと通信して画面上でアクティビティを実行します。マウスのこれら 2 つのボタン (左と右) を使用すると、ユーザーが左右のボタンをクリックすることに基づいて、さまざまなメッセージをコンピューターに入力できます。コンピューター システムは、マウス ドライバーの構成に基づいて左クリックまたは右クリックを認識します。
ボール、レーザー、LED
マウスは、機械式マウスの場合はボールとローラーを使用し、光学式マウスの場合はレーザーまたは LED を使用します。これらの部品により、マウスは X 軸および Y 軸方向の動きを追跡し、画面上でマウス カーソルを移動できます。
回路基板
回路基板はマウス シャーシの内部にあり、すべてのマウス信号情報、クリック、その他の情報を送信するために使用されます。このボードには、ダイオード、レジスタ、コンデンサなどのすべての電子部品が含まれています。ユーザーがマウスのボタンをクリックしたりスクロールしたりするなどの指示を電子信号の形で受け付けます。
マウスホイール
最近では、コンピュータのマウスにも、ドキュメント ページを上下方向にスクロールするために使用されるホイールが装備されています。
ケーブル/ワイヤレスレシーバー
有線マウスには、コンピューターに接続するプラグ付きのケーブルが付いています。マウスがワイヤレスの場合、(Bluetooth、赤外線、無線信号など) のワイヤレス信号を取得し、コンピューターに入力するために USB レシーバーが必要です。
マイクロプロセッサ
マウスの回路基板に組み込まれているプロセッサです。マイクロプロセッサはマウスの頭脳であるため、マウスのすべてのコンポーネントはマイクロプロセッサなしでは機能しません。
その他の部品
一部のマウス コンポーネント (上記) はラップトップでは必要ありません。たとえば、ラップトップには、動きを追跡するためにボール、LED、またはレーザーを使用しないタッチパッドが含まれています。その他のコンポーネントには、マウスの親指側に配置される追加のボタン、ナブ (ラップトップ マウスで使用される)、およびトラックボール マウス用のボールが含まれます。
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マウスの種類
パソコンで使用するマウスにはさまざまな種類があります。現在、光学式マウスは、USB マウスと呼ばれる、USB ポートに接続するデスクトップ コンピューター用のマウスの最も一般的なタイプの 1 つです。タッチパッドは、ラップトップ コンピューターで使用される最も一般的なタイプのマウスです。マウスのいくつかのタイプのリストを以下に示します。
- 光学
- ジョイスティック
- 機械式
- コードレス(無線)
- フットマウス
- タッチパッド (グライドポイント)
- トラックボール
- トラックポイント
- J-マウス
- IntelliMouse (ホイールマウス)
- レーザーマウス
1. 光学式マウス: これは、Microsoft によって最初に導入された高度なコンピュータ ポインティング デバイスです。 1999 年 4 月 19 日 。レーザーまたは発光ダイオード (LED) を使用して動きを追跡します。作業面の顕微鏡スナップショットを毎秒数千枚以上撮影します。マウスを動かすと画像が変化します。回転する球体の動きを解釈するのではなく、反射光の変化を感知することで動きを検出します。可動部分がないので掃除の必要がありません。
で 1999年 , Microsoft がマウスを導入する前に、光学式マウスはさまざまな企業や発明者によって発明されました。 1980 年代に、Steve Kirsch と Richard Lyon はそれぞれ独自のエディションで光学式マウスを開発しましたが、これを動作させる (カーソルを動かす) には特殊な表面が必要でした。
全光学式マウスはワイヤレスではないため、動きを分析するために、このタイプのマウスは光学技術を使用します。光学式マウスは、ワイヤレス バージョンと有線バージョンの両方のタイプで使用できます。
光学式マウスはどのように動作するのでしょうか?
光学式マウスは、小型の低解像度カメラで 1 秒あたり 1,000 枚以上の写真をキャプチャします。センサーである CMOS (相補型金属酸化膜半導体) は、カメラ内のデジタル シグナル プロセッサ (DSP) に信号を転送します。次に、DSP がすべての画像のパターンを調べて光が変化し、その後マウスのポインタが画面上で移動します。
2. ジョイスティック: これは、あらゆる方向に移動し、コンピューター プログラム内の機械やシンボルを制御する入力デバイスです。これはマウスによく似ていますが、マウスを動かすために停止するとカーソルも停止します。しかし、ジョイスティックを使用すると、ポインタは停止せず、ジョイスティックが指した方向に動き続けます。ポインタを停止するには、ジョイスティックを直立位置に戻す必要があります。ほとんどのジョイスティックにはトリガーと呼ばれる 2 つのボタンがあります。
1926 年、C. B. ミリックは米国海軍研究所で最初のジョイスティックを発明し、特許を取得しました。これはもともと遠隔操縦の航空機用に設計されたもので、現在でも使用されているジョイスティックとよく似た 2 軸の電子ジョイスティックでした。
現在、ほとんどのジョイスティックは USB ポートを使用してコンピュータに接続します。ジョイスティックの接続に使用されるポートには、Bluetooth、シリアル ポート、USB、ゲーム ポートなど、さまざまな種類があります。
3. メカニカルマウス: コンピュータマウスの一種で、ボールマウスとも呼ばれます。裏面にはゴムまたは金属のボールが付いています。これにはセンサーが含まれており、ユーザーがマウスを任意の方向に動かすと、マウス内のセンサーがその動きを検出し、画面上のマウス ポインターを同じ方向に動かします。光学式マウスが機械式マウスに取って代わりました。 1980 年代には、コンピューター操作のための普遍的なツールになりました。さらに、メカニカル マウスは形状と機能が似ていますが、ボール上ではなく、マウスの形状と機能が似ています。信頼性を高める光学センサーに依存しています。
4. コードレス (ワイヤレス) マウス: 配線なしでコンピュータに接続できる入力デバイスです。基本的に、マウスにはコンピュータに接続するためのコードが含まれています。時間が経つにつれて、2000 年代初頭にワイヤレス技術が普及し、ワイヤレス マウスには Bluetooth、赤外線電波、無線周波数技術が組み込まれるようになりました。一般に、USB レシーバーはコンピューターとワイヤレス マウスの接続に使用されます。USB レシーバーはコンピューターに差し込まれ、ワイヤレス マウスからの信号を受け取ります。
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1984 年に最初のワイヤレスが発明され、Logicool Metaphor と名付けられました。ワイヤレス マウスを動作させるには、単 4 電池、単 3 電池、またはリチウムイオン電池や充電式ニッケル水素電池などの電池が必要です。マウスが充電式の場合、バッテリーを充電するためのベースステーションが必要です。 2000 年代に入る頃、Logicool や Apple などの人気ブランドは、無線周波数 (RF) および Bluetooth テクノロジーを使用したワイヤレス (コードレス) マウスの製造を開始しました。
5. フットマウス: これは、ユーザーが足でマウス ポインターまたはカーソルを制御できるようにするコンピューター マウスの一種です。このマウスを開発した理由は、ユーザーがマウスを使用するときにキーボードに手を触れたままにできるようにすることです。これは、ユーザーがフットマウスで手を中断することなく、キーボードとマウスの両方を同時に使用できることを意味します。 Hunter Digital 社はフットマウスを開発した一例です。また、障害のあるユーザーや、首や腰に問題のあるユーザーにとっても、より有益です。
6.タッチパッド: これは、グライド ポイント、グライド パッド、トラックパッド、または感圧タブレットとも呼ばれる、平らなコントロール サーフェスです。指を使ってカーソルを移動するために使用します。これは主にラップトップに搭載されており、外部マウスの代わりに使用されます。指で操作できるように設計されています。タッチパッドの平らな面上で指先をドラッグすると、マウス カーソルを画面上の希望の方向に移動できます。また、ほとんどのコンピューターのマウスと同様に、タッチ面の下に 2 つのボタンがあり、それぞれ左クリック ボタンと右クリック ボタンに対応します。最新のタッチパッドにはマルチタッチ テクノロジが搭載されており、ユーザーはコンピュータ上で複数の指を使用してさまざまな操作を実行できます。たとえば、一部のプログラムでは、画像やドキュメントをピンチしたりズームしたりするために 2 本の指を使用する必要があります。 2 本の指を使用して画像を左右に回転することもできます。
7. トラックボール: これはマウスと同じ機能を果たすハードウェア入力デバイスですが、上部に可動ボールがあり、ユーザーはカーソルを任意の方向に移動できます。逆さまのマウスのように設計されているため、通常のマウスに比べて腕や手首の動きが少なくて済みます。マウス全体を動かすのではなく、手でモーション入力を生成するまで可動ボールを転がすだけで済むためです。トラックボールは主にコンピュータで使用されますが、セルフサービスのキオスク、ミキシング ボード、アーケード ゲームなど、他の電子機器にも使用されています。これらのデバイスには通常、コンピュータ入力デバイスで使用されるものと比較して大きいトラックボールが含まれています。
8. トラックポイント: これは、スタイル ポインター、ポインティング スティック、またはナブとしても知られるカーソル コントロール デバイスです。 1992 年、IBM はポータブル コンピュータで使用される最初のトラックポイント マウスを導入しました。鉛筆の消しゴムの頭に似ているため、消しゴムポインターと呼ばれることもあります。キーボードの中央の「G」、「H」、「B」キーの間にあります。このテクノロジーにより、ユーザーはキーボードに手を置いたままにすることができ、手を中断することなくマウスを制御することもできます。ユーザーがカーソルを移動したい方向に押すことで操作します。
9. J-マウス: これは、古いポータブル コンピュータ デバイスで使用されていた別のタイプのマウスです。標準的なコンピュータのマウスと同様に、キーボードの「J」キーを使用して機能を操作します。したがって、これは JMouse として知られています。通常、他のマウスと同様に、スペースバーの下に 2 つの左クリック ボタンと右クリック ボタンが含まれています。このマウスは使いにくかったため現在は使用されていませんが、より良い技術が導入されました。
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10. インテリマウス: これは、1996 年 7 月 22 日に Microsoft によって初めて開発されました。光学式マウスのブランドであり、スクロール マウスまたはホイール マウスとも呼ばれ、左右のボタンの間にホイールが付いています。このホイールは、Web ページを上下にスクロールするために使用されます。 IntelliMouse の設計は、1993 年の Microsoft Mouse 2.0 に基づいています。
たとえば、ユーザーがリンク上にマウスを移動してマウス ホイールを押すと、そのリンクが新しいタブで開きます。広く普及したため、ほとんどのコンピュータの標準マウスになりました。さらに、これは Microsoft の商標です。現在、各マウス メーカーがホイール マウスを開発しています。
11. レーザーマウス: 光学式マウスの一種であるレーザーマウスは、レーザー光を使用してマウスの動きを識別します。全光学式マウスのように、内部に可動部品はありません。標準の光学式マウス設計と比較して、最大 20 倍優れた感度と精度を提供し、より適切です。この高度な精度と感度は、グラフィックまたはエンジニアリング設計アプリケーションやゲーム アプリケーションに役立ちます。
マウスって略語ですか?
これは、手動操作のユーザー選択装置を表す頭字語ではありません。ダグラス・エンゲルバートはマウスの開発に協力しましたが、装置がげっ歯類に似ていたため、マウスの名前として付けました。
誰もが知っておくべき重要なコンピューターマウスのヒント
ほとんどのコンピュータ ユーザーは、マウスの利点を十分に知っています。コンピューター全体の生産性を向上させるのに役立つマウスのヒントがいくつかあります。
多くのテキスト エディターやプログラムで Shift キーとマウスを同時に使用すると、テキストのすべてまたは一部を選択できます。このキーを使用するには、Shift キーを押したままテキスト上でマウス ボタンをクリックする必要があります。
現在では、すべてのマウスにホイールが装備されており、ページ上を上下にスクロールするために使用されます。他のアクティビティにも使用できますが、いくつかの例を以下に示します。
マウス ホイールを含め、マウス ホイールはボタンとしても使用できます。ホイールを押し下げると、マウスの 3 番目のボタンとして機能します。
また、リンク上のホイールをクリックすると、タブで Web ページが開き、開いているタブを閉じることもできます。
Word 文書、Web ページ、Excel スプレッドシートなどを拡大または縮小するために使用されます。そのためには、Ctrl キーを押したまま上下にスクロールして拡大または縮小する必要があります。
ほとんどのインターネット ブラウザでは、Shift キーを押しながら下にスクロールすると、前の Web ページに戻ることができます。
オペレーティング システムの例
単語をダブルクリックして単語を選択でき、単語上でマウス ボタンを 3 回クリックして文全体または段落全体をハイライト表示することもできます。
マウスの右クリックは、フォルダーまたはオブジェクトのプロパティを表示するために使用されます。たとえば、ファイルまたはフォルダーを移動する場合は、その項目を選択して右クリックしてコピーし、目的の場所を右クリックしてドロップダウン リストから貼り付けオプションを選択する必要があります。 。
マウスの左クリック ボタンを使用して、テキストの複数の項目または複数のセクションを選択できます。たとえば、文書内のテキストの複数の項目または複数のセクションを選択する場合は、Ctrl キーを押しながら左クリックして選択する必要があります。
新しいマウスのほとんどにはサイド ボタンが備わっており、プログラミングすることであらゆる用途に使用できます。ただし、デフォルトでは、Web ページに戻るにはマウスのサイド ボタンが使用されます。親指ボタンを使用すると、Web ページに戻るためにマウス カーソルをブラウザの戻る矢印に移動する必要がなくなるため、より効率的にインターネット ブラウジングを行うことができます。
ウィンドウの上部タイトル バーでマウスの左ボタンをダブルクリックしてウィンドウを最大化するのと同じように、開いているウィンドウをマウス ボタンで管理したり、(すでに最大化されている場合は) より小さなウィンドウにサイズ変更したりすることができます。また、アイコン ウィンドウの左上隅をダブルクリックすると、開いているアイコン ウィンドウを閉じることができます。
マウスを使用すると、Windows のスナップ機能に役立ちます。この機能では、ダイアログ ボックスに表示されるボタンにマウスが自動的に移動します。たとえば、ファイルを削除したりウィンドウを閉じたりするときに、本当にタスクを実行するかどうかを尋ねるプロンプト メッセージが表示されることがあります。この機能を使用すると、マウスの左ボタンをクリックするだけで、マウス カーソルが自動的に [OK] ボタンに移動します。この機能を有効にするには、[ファイル名を指定して実行] ダイアログ ボックスを開いてコントロール パネルにアクセスし、マウスのプロパティを開いて、 スナップ [ポインター オプション] タブのチェックボックスにします。