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ファームウェアとオペレーティングシステムの違い

この記事では、ファームウェアとオペレーティング システムの違いについて説明します。しかし、違いについて議論する前に、次の点について知っておく必要があります。 ファームウェア そして オペレーティング·システム

ファームウェアとは何ですか?

ファームウェアは、未変更または修正されたコードと同等です。これは、特定のハードウェアに埋め込まれているプログラミング コードの一部です。ソフトウェアの最新バージョンです。その主な役割は、ハードウェア デバイスがその作業を完了するよう指示することでもあります。主にオーブン、ビデオカード、冷蔵庫、カメラ、その他さまざまなデバイスで使用されます。ユーザーがこれらのデバイスに指示を与えると、埋め込まれたコードがデバイスの機能を支援します。その結果、ファームウェアは電子機器とコンピュータ機器の両方で使用される可能性があります。

ファームウェアには、基本的な操作のみを実行できる低レベルのプログラミング コードが含まれています。特定のハードウェア コンポーネントのみを制御する場合があります。さらに、ハードウェアの各部分は、変更されていないコードの固有のセットを持っている場合があります。さらに、これらのコードは、ハードウェア コンポーネントが理解できるアセンブリ言語で記述されています。

ファームウェアはメイン メモリとセカンダリ メモリの両方にコマンドを与えます。コマンドを RAM に送信してオペレーティング システム コードを取得し、別のコマンドによって ROM にオペレーティング システム コードのコピーが RAM に提供されます。

ファームウェアの種類

ファームウェアには主に2種類あります。これらは次のとおりです。

    BIOS EFI

BIOS

電源ボタンを押すと、コンピュータは BIOS を起動して電源をオンにします。ハードウェアと対話してエラーをチェックする場合があります。別のブートローダー プログラムに信号を送信し、ハード ドライブ上でスリープ状態のオペレーティング システムを起動し、一時データ メモリに転送します。

BIOS の主な役割は、コンピュータのハードウェア コンポーネントを管理し、それらが適切に動作することを保証することです。ただし、BIOS は過去 20 年間ほとんど変更されていない低レベルのソフトウェアであるため、時代遅れになり、新しいテクノロジーはサポートされなくなりました。

EFI

Extensible Firmware Interface (EFI) は、ハードウェアを起動するための初期命令を提供し、オペレーティング システムを呼び出すための「ブートローダー」に制御を与える新しいタイプのファームウェアです。これは、システム メーカーが承認したソフトウェアのみでシステムが起動することを保証するという点で、BIOS よりも高度です。

オペレーティング システムとは何ですか?

OSはユーザーとハードウェアの間の橋渡し役として機能します。すべてのシステム機能を担当します。ソフトウェアとハ​​ードウェアの両方のコンポーネントを制御し、デバイスが適切に動作していることを確認する責任があります。すべてのシステム プログラムとアプリケーションは、タスクを完了するために OS を必要とします。

OSの最も重要な構成要素はユーザーであり、ユーザーはデータを入力したり、さまざまなプログラムやサービスを実行したりすることで、物事を制御し、開発を望みます。オペレーティング システムは、適切なプログラミングを通じてアプリやユーティリティの操作を支援する機能を提供します。実装タスクが続きます。このタスクは、コンピュータの全体的な動作を管理し、画像、ビデオ、ワークシートなどのさまざまな機能の移動を支援します。

オペレーティング システムは、キーボード入力の認識や出力の表示などの基本的なタスクを担当します。また、ディスクのディレクトリとアクティブなファイルも追跡します。これはコントローラーとして機能し、さまざまなプログラムやユーザーがサインインしたままになり、システムと競合しないようにします。ユーザーがシステムに簡単にアクセスできるようにしながら、保護とセキュリティを提供します。 OS の主なインスタンスには、Microsoft Windows、Linux、iOS、Ubuntu などがあります。

オペレーティング システムの長所と短所

オペレーティング システムにはさまざまな利点と欠点があります。オペレーティング システムの長所と短所は次のとおりです。

利点

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  1. ユーザーとハードウェア間の架け橋として機能します。これにより、ユーザーはデータを入力し、処理し、結果を取得できます。さらに、ユーザーは OS を介してシステムと対話し、算術計算やその他の重要なタスクなどのさまざまな操作を実行できます。
  2. これにより、ユーザーはファックス、モデム、プリンターを介して他のユーザーとデータおよび関連データを共有できます。 1 人のユーザーが同じデータを複数の受信者に同時に送信することもできます。多くのアプリ、写真、メディア データは、オペレーティング システムを利用してあるデバイスから別のデバイスに転送することもできます。
  3. オペレーティング システムは、複数のタスクを同時に処理できます。これにより、ユーザーは複数のタスクを同時に実行できます。

オペレーティングシステムの欠点

  1. TLBを使用する場合は改善が必要です。
  2. オペレーティング システムの脅威は、ウイルス攻撃に対してより脆弱であるため、より大きくなります。
  3. 脅威はいつでも発生する可能性があるため、完全に安全であるとは限りません。
  4. これは非常に複雑で、作成に使用される言語は不明瞭で、明確に定義されていません。また、ユーザーが直接理解できないOSの問題が発生した場合、すぐに解決することはできません。
  5. メインのオペレーティング システムに障害が発生すると、システム全体に障害が発生し、タスクが実行されなくなります。

ファームウェアとオペレーティングシステムの主な違い

ファームウェアとオペレーティングシステムの比較

ここでは、ファームウェアとオペレーティング システムの主な違いについて説明します。ファームウェアとオペレーティング システムの主な違いは次のとおりです。

  1. ファームウェアは、特定のハードウェアに組み込まれたプログラミング コードの一部です。それに対して、OSはシステムソフトウェアです。ユーザーとハードウェア間の架け橋として機能します。
  2. 一般に、ファームウェアは不揮発性メモリに保存されます。一方、OSはハードディスクに格納されています。
  3. ファームウェアの目的は、特定のハードウェア コンポーネントを管理することです。結果として、これらは単一のデバイスを制御するために設計された単一目的のコードになります。一方、OS はシステムの複数の部分を制御するために使用される多目的 OS です。主にすべてのハードウェア コンポーネントを制御します。その結果、さまざまなタスクを同時に実行できるため、多目的アプリケーションになります。
  4. ファームウェアは C またはアセンブリ言語で書かれています。一方、OS では C++ と Python というプログラミング言語が使用されます。
  5. 通常、ファームウェアは修正されています。一方、オペレーティング システムは定期的に更新されることがよくあります。
  6. ファームウェアは小さなプログラムです。一方、オペレーティング システムは大きなプログラムです。
  7. ファームウェアはハードウェアに組み込まれているため、変更することはできません。一方、OSはユーザーがインストールしたり変更したりできるソフトウェアです。
  8. ファームウェアの例は、ルーター、キーボード、オーブン、洗濯機、ビデオカード、冷蔵庫などです。一方、OS の例は、Apple、Linux、Windows、Aix などです。
  9. ファームウェアは、基本機能を実行するための限られた命令セットをハードウェアに提供するなど、低レベルの操作を管理します。一方、オペレーティング システムは、エンドユーザーへのグラフィカル ユーザー インターフェイスの提供やマルチタスクなどの高レベルの操作を管理します。
  10. ファームウェアは、他のデバイスと対話し、基本的な I/O 機能を実行するための永続的な命令を提供します。一方、オペレーティング システムはユーザー プログラムを実行し、メモリ、プリンター、ハードディスク、キーボードなどのシステム リソースを処理します。

ファームウェアとオペレーティング システムの直接比較

ここでは、ファームウェアとオペレーティング システムの直接比較について学びます。ファームウェアとオペレーティング システムの比較は次のとおりです。

特徴 ファームウェア オペレーティング·システム
意味 これは、特定のハードウェアに埋め込まれたプログラミング コードの一部です。 システムとユーザーの間の架け橋として機能します。すべてのシステム機能を担当します。
ストレージ 不揮発性メモリに保存されます。 ハードディスクに保存されます。
言語 C またはアセンブリ言語で書かれています。 C++ および Python プログラミング言語を使用します。
目的 その目的は、特定のハードウェア コンポーネントを管理することです。結果として、これらは単一のデバイスを制御するために設計された単一目的のコードになります。 これは、システムのいくつかの部分を制御するために使用される多目的 OS です。主にすべてのハードウェア コンポーネントを制御します。その結果、さまざまなタスクを同時に実行できるため、多目的アプリケーションになります。
プログラム 小さなプログラムです。 それは大きなプログラムです。
携帯性 これはハードウェアに組み込まれているため、変更することはできません。 これは、ユーザーがインストールおよび変更できるソフトウェア システムです。
オペレーション 基本的な機能を実行するためにハードウェアに限定された命令セットを提供するなど、低レベルの操作を管理します。 エンドユーザーへのグラフィカル ユーザー インターフェイスの提供、マルチタスクなどの高レベルの操作を管理します。
ファームウェアの例としては、ルーター、ビデオ カード、キーボード、洗濯機などが挙げられます。 オペレーティング システムの例は、Apple、Linux、Windows、Aix などです。