前提条件: 少し 'n' 個の線分が水平または垂直である場合、線分の交点を結合することによって形成できる三角形 (面積がゼロの三角形を含む) の最大数を求めます。 2 つの水平線分は重なりませんし、2 つの垂直線分も重なりません。線は 2 つの点を使用して表されます (4 つの整数のうち、最初の 2 つはそれぞれ最初の点の x 座標と y 座標であり、他の 2 つは 2 番目の点の x 座標と y 座標です)。 例:
| ---|-------|-- | | ----- | --|--|- | | | | For the above line segments there are four points of intersection between vertical and horizontal lines every three out of which form a triangle so there can be 4C3 triangles.
このアイデアは以下に基づいています スイープラインアルゴリズム 。ソリューションを段階的に構築します。
- 対応するイベント (後述) を持つすべての線分の両方の点をベクトルに保存し、すべての点を x 座標の非降順で並べ替えます。
- ここで、これらすべての点を横切る垂直線を想像し、現在のどの点に基づいて 3 つのイベントを説明してみましょう。
- ある 縦線
- 私たちはその地域をこう呼んでいます 'アクティブ' または水平線 'アクティブ' 最初のイベントはあったが、2 番目のイベントはなかった。すべてのアクティブなラインの 'y' 座標を保存するための BIT (バイナリ インデックス ツリー) を用意します。
- ラインが非アクティブになると、その「y」を BIT から削除します。
- 3 番目のタイプのイベントが発生するとき、つまり垂直線にいるとき、「y」座標の範囲でツリーをクエリし、その結果をこれまでの交点の数に追加します。
- 最後に交点の数を次のようにします。 メートル 三角形の数 (ゼロ領域を含む) は次のようになります。 メートルC3 。
で - 水平線分の左端の点外 - 水平線分の右端の点注記: ポイントを注意深く分類する必要があります。 cmp() 明確にするために実装内の関数を使用します。
Javaの有効な識別子
CPP// A C++ implementation of the above idea #include
#define maxy 1000005 #define maxn 10005 using namespace std; // structure to store point struct point { int x y; point(int a int b) { x = a y = b; } }; // Note: Global arrays are initially zero // array to store BIT and vector to store // the points and their corresponding event number // in the second field of the pair int bit[maxy]; vector<pair<point int> > events; // compare function to sort in order of non-decreasing // x coordinate and if x coordinates are same then // order on the basis of events on the points bool cmp(pair<point int> &a pair<point int> &b) { if ( a.first.x != b.first.x ) return a.first.x < b.first.x; //if the x coordinates are same else { // both points are of the same vertical line if (a.second == 3 && b.second == 3) { return true; } // if an 'in' event occurs before 'vertical' // line event for the same x coordinate else if (a.second == 1 && b.second == 3) { return true; } // if a 'vertical' line comes before an 'in' // event for the same x coordinate swap them else if (a.second == 3 && b.second == 1) { return false; } // if an 'out' event occurs before a 'vertical' // line event for the same x coordinate swap. else if (a.second == 2 && b.second == 3) { return false; } //in all other situations return true; } } // update(y 1) inserts a horizontal line at y coordinate // in an active region while update(y -1) removes it void update(int idx int val) { while (idx < maxn) { bit[idx] += val; idx += idx & (-idx); } } // returns the number of lines in active region whose y // coordinate is between 1 and idx int query(int idx) { int res = 0; while (idx > 0) { res += bit[idx]; idx -= idx & (-idx); } return res; } // inserts a line segment void insertLine(point a point b) { // if it is a horizontal line if (a.y == b.y) { int beg = min(a.x b.x); int end = max(a.x b.x); // the second field in the pair is the event number events.push_back(make_pair(point(beg a.y) 1)); events.push_back(make_pair(point(end a.y) 2)); } //if it is a vertical line else { int up = max(b.y a.y); int low = min(b.y a.y); //the second field of the pair is the event number events.push_back(make_pair(point(a.x up) 3)); events.push_back(make_pair(point(a.x low) 3)); } } // returns the number of intersection points between all // the lines vertical and horizontal to be run after the // points have been sorted using the cmp() function int findIntersectionPoints() { int intersection_pts = 0; for (int i = 0 ; i < events.size() ; i++) { //if the current point is on an 'in' event if (events[i].second == 1) { //insert the 'y' coordinate in the active region update(events[i].first.y 1); } // if current point is on an 'out' event else if (events[i].second == 2) { // remove the 'y' coordinate from the active region update(events[i].first.y -1); } // if the current point is on a 'vertical' line else { // find the range to be queried int low = events[i++].first.y; int up = events[i].first.y; intersection_pts += query(up) - query(low); } } return intersection_pts; } // returns (intersection_pts)C3 int findNumberOfTriangles() { int pts = findIntersectionPoints(); if ( pts >= 3 ) return ( pts * (pts - 1) * (pts - 2) ) / 6; else return 0; } // driver code int main() { insertLine(point(2 1) point(2 9)); insertLine(point(1 7) point(6 7)); insertLine(point(5 2) point(5 8)); insertLine(point(3 4) point(6 4)); insertLine(point(4 3) point(4 5)); insertLine(point(7 6) point(9 6)); insertLine(point(8 2) point(8 5)); // sort the points based on x coordinate // and event they are on sort(events.begin() events.end() cmp); cout << "Number of triangles are: " << findNumberOfTriangles() << "n"; return 0; } 出力:
ジャワの尻尾
Number of triangles are: 4
Time Complexity: O( n * log(n) + n * log(maximum_y) )
補助スペース: O(maxy) (maxy = 1000005)