Photoshop で写真を編集する際は、エッジを滑らかに保つことが非常に重要です。画像編集中、通常、オブジェクトのエッジがぼやけてしまい、不自然に見えます。しかし、それを滑らかにすることで自然にすることができますので、心配しないでください。
それは一筆書きの作業ではありません。いくつかのツールを適用する必要があります。主に複雑な背景では、画像の背景を削除または変更すると、メイン オブジェクトのエッジがぼやけたり歪んだりします。したがって、このような場合に役立ちます。
背景の削除は、専門家が写真を専門的に編集するために不可欠で便利なテクニックの 1 つです。また、同じ手法を使用して、画像から不要なオブジェクトを削除することもできます。 Photoshop には、オブジェクトを切り取ったり、Photoshop の背景を削除したりするためのアプローチがたくさんあります。都合に応じて、それらのいずれかをフォローできます。すべてのテクニックは同様に効果的です。
場合によっては、画像からオブジェクトを切り取って、別の画像と結合する必要があることもあります。これらすべてのシナリオで、オブジェクトのエッジがぼやけてしまいます。
このセクションでは、アンチエイリアシングとフェザリング技術を使用して、ぼやけたエッジを滑らかにする段階的なプロセスについて説明します。先に進む前に、アンチエイリアスとフェザリングについて理解しましょう。
エイリアスとアンチエイリアスとは何ですか?
エイリアスとアンチエイリアスは、ピクセルベースの編集を扱う前に理解しておく必要がある 2 つの重要な用語です。エイリアシングとは、編集中に低解像度の画像で発生する、オブジェクトのエッジの視覚的な階段状の変化です。アンチエイリアシングはエイリアシング効果を逆転させる技術ですが、ピクセルを同系色のピクセルで修復することでオブジェクトのギザギザのエッジを滑らかにします。
両方の手法を示した以下の画像を考えてみましょう。
Photoshopでやり直す方法
上の画像のうち、最初の画像はエイリアス形式で、次の画像はアンチエイリアス技術を適用した後の画像です。
通常は、選択した領域のきれいで鮮明なエッジを生成する長方形のマーキー ツールを使用します。 Photoshop のすべての選択ツールには、アンチエイリアス機能を手動でオフにしない限り、アンチエイリアス技術が実装されています。
オプションバーからアンチエイリアス機能をオフにしたら。選択範囲には自動的にエイリアスが付けられます。
Photoshop のフェザリングとは何ですか?
フェザリングは、選択範囲のエッジを柔らかくぼかしたものにするテクニックです。オプション バーからフェザーの半径値を定義でき、定義された半径に従ってエッジの値がぼやけて柔らかくなります。
通常、フェザリングは背景や別の画像にブレンドしてエッジを柔らかくするために使用されます。フェザー値はピクセル単位で定義されます。フェザーを使用するテクニックは、まず使用する選択範囲を定義してから、それを画像とブレンドします。ある画像を別の画像にフェードインします。に移動してフェザーを定義することもできます。 選択 -> 変更 -> ぼかし メニュー。あるいは、 Shift+F6 フェザーを適用するためのショートカットとしてキーの組み合わせを使用します。
ここで、Photoshop でアンチエイリアスとぼかし技術を使用してエッジを滑らかにする方法を理解します。エッジを滑らかにするにはさまざまな方法があります。
Photoshop のスムーズなエッジ
選択範囲のエッジをより滑らかにするさまざまな方法があります。それらを理解しましょう:
方法 1: エッジ調整ツールを使用する
Photoshop には、オブジェクトのエッジを自動的に滑らかにするエッジを調整する機能が用意されています。これは、ワークスペースの上部にあるオプション バーにあります。この方法では、エッジを滑らかにする最も簡単な方法の 1 つであるエッジ調整ツールを使用します。
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このツールを適用するには、次の手順に従ってください。
ステップ1: 画像を開く
最初のステップは、編集する画像を開くことです。画像を開くには、Ctrl+O キーの組み合わせを押すか、Photoshop に写真をドラッグ アンド ドロップします。
画像を開いたら、背景レイヤーのロックが解除されていることを確認してください。ロックされている場合は、ダブルクリックしてロックを解除します。背景レイヤーと画像レイヤーが抽出されます。これで、選択範囲やその他のオプションを適用できるようになりました。
ステップ2: 背景を削除する
背景を削除する場合は、ほとんどの場合、エッジを調整する必要があります。そこで、この画像から背景を削除します。既存のオブジェクトを改良する場合は、この手順をスキップできます。
Photoshop で画像の背景を削除するには、さまざまな方法があります。魔法の杖ツールを使用しています。を押して魔法の杖ツールをアクティブにします。 で 鍵。また、ワークスペースの左側にあるツールボックスから選択することもできます。
魔法の杖ツールは、類似した色のピクセルを自動的に選択します。 Shift キーを押しながらドラッグ キーを繰り返し押して、背景を選択します。背景を正確に選択したら、 の キーを押して選択範囲を削除します。メインオブジェクトから背景を削除します。
次に、画像をズームして、エッジを滑らかにするためにシャープなエッジが得られたのか、それともぼやけたエッジが得られたのかを確認します。
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Step3:エリアを選択
次に、いずれかの選択ツールを使用して、画像内で滑らかにする領域を選択します。たとえば、マジック選択ツールを使用してエッジを選択すると、オブジェクトの類似したピクセルが自動的に選択されます。より良い結果を得るために、ピクセルを選択するときは常に画像をズームしてください。
ここで、エッジ調整ツールを使用して選択範囲のエッジを滑らかにすることができます。
ステップ4: エッジを滑らかにする
次に、ワークスペースの上部にあるオプション バーからエッジ調整ツールを選択します。
エッジ調整ツールをアクティブにします。エッジを調整するためのダイアログ ボックスが開きます。
このウィンドウでは、要件に応じて半径、ぼかし、スムージングなどの値を設定できます。レイヤーマスクを使用したライブプレビューが表示されます。値を変更すると、オブジェクトが画像にどのように反映されるかを示すライブ プレビューが表示されます。指定された値の使用法は次のとおりです。
スムーズ: スムーズ値は、指定された選択範囲の輪郭をより滑らかにレンダリングします。
フェザー: フェザーにより、選択範囲と背景の間のトランジションが柔らかくなります。
対比: コントラスト値は、増加して鮮明になるときのソフト エッジ トランジションを定義します。
シフトエッジ: シフト エッジはソフト選択エッジを内側または外側に移動し、定義された値に従って不要なピクセルを削除します。
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エッジの調整が完了したら、 OK ボタンをクリックして変更を適用します。
上の画像から、画像のエッジが自然に見えることがわかります。この画像には任意の背景を設定できます。オリジナルの画像のように見えます。
上の画像では、背景画像を追加し、オブジェクト レイヤーの下に配置しました。オブジェクトのエッジが滑らかなので、オリジナルの背景のように見えます。それ以外の場合は、オブジェクトのエッジに前の背景が含まれている編集されたイメージのように見えます。
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方法 2: フェザーを使用する
フェザリングを使用してエッジを滑らかにすることもできます。必要なのは、選択範囲のフェザー値を設定することだけです。
オブジェクトのエッジを滑らかにするには、以下の手順に従います。
- ドキュメントを開く (Ctrl+O)
- 選択を行う (任意の選択ツールを使用)
- 案内する 選択 -> 変更 -> ぼかし
あるいは、 Shift+F6 キー。ポップアップ ウィンドウが開き、フェザー値を定義します。
クリック わかりました 羽を適用します。オブジェクトのエッジを滑らかにします。羽のオプションとは別に、 スムーズ のオプション 修正する メニュー;エッジも滑らかになります。より良い結果を得るために 2 つのツールを組み合わせることもできます。
エッジやフェザー ツールのリファインの他に、次のような他のツールも使用できます。 クローンスタンプ、スポットヒーリング 、 リファインエッジブラシツール、焼き込みツール、覆い焼きツール、ガウスぼかしツール 、などを修復してエッジを滑らかにします。
要件とターゲットエッジに応じて選択を行い、ツール操作を適用するという戦略は、すべてのツールでほぼ同じです。より良い結果を得るには、複数のツールを組み合わせてください。
まとめ:
写真を編集しているときに、画像の解像度が低いか背景が複雑なために、メインのオブジェクトの品質が失われることがあります。オブジェクトのエッジを滑らかにし、さまざまな Photoshop ツールを使用して他の画像を修復することで、オブジェクトを修正できます。次のツールは、エッジを滑らかにしたり、画像の損傷した部分を修復したりするのに役立ちます。
- エッジをリファインする
- フェザー
- スムーズ
- クローンスタンプ
- スポットヒーリング
- エッジ調整ブラシツール
- 燃焼ツール
- 回避ツール
- ガウスぼかしツールなど
そのうちのいくつかを例を挙げて説明しました。上記のツールを使用する戦略は同じです。つまり、要件に従って選択を行い、修正する必要があるエッジまたはその他の領域をターゲットにしてツールを適用します。より良い結果を得るために、複数のツールを組み合わせることもできます。