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オペレーティング システムのチュートリアル

オペレーティング システム (OS) は、コンピュータ システムのハードウェアおよびソフトウェア リソースを管理および処理するソフトウェアです。これは、コンピュータのユーザーとコンピュータ ハードウェア間の対話を提供します。オペレーティング システムは、すべてのアクティビティとコンピュータ リソースの共有を管理および制御する責任があります。オペレーティング システムは、プロセッサ管理、メモリ管理、エラー検出などのすべての基本機能を含む低レベルのソフトウェアです。

このオペレーティング システムのチュートリアルでは、システム構造、CPU スケジューリング、デッドロック、ファイルとディスクの管理など、オペレーティング システムの基本的な概念から高度な概念までをすべて取り上げます。

オペレーティング システムに関する最近の記事

  • 基本
  • システム構成
  • CPU スケジューリング
  • プロセスの同期
  • デッドロック
  • プロセスとスレッド
  • メモリ管理
  • ファイルとディスクの管理
  • その他

基本:

  1. オペレーティングシステムの紹介
  2. オペレーティング システムの種類
  3. オペレーティングシステムの機能
  4. リアルタイムシステム
  5. リアルタイム システムのタスク
  6. マルチタスク、マルチスレッド、マルチプロセッシングの違い
  7. コンピュータのメモリの種類 (RAM と ROM)
  8. 32 ビットと 64 ビットのオペレーティング システムの違い
  9. コンピューターの電源を入れると何が起こるでしょうか?
  10. ブートブロック
  11. UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)とBIOSとの違い

システム構造:

  1. マイクロカーネル
  2. カーネル I/O サブシステム (I/O システム)
  3. モノリシック カーネルとマイクロカーネルとの主な違い
  4. システムコールの導入
  5. C でプロセス リソース制限を取得/設定する
  6. OS でのデュアルモード動作
  7. 特権命令と非特権命令

CPU スケジューリング:

  1. プロセス | (導入とさまざまな状態)
  2. プロセスの状態
  3. プロセステーブルとプロセス制御ブロック(PCB)
  4. プロセススケジューラ
  5. CPU スケジューリング
  6. プリエンプティブおよび非プリエンプティブのスケジューリング
  7. コンテキストスイッチに費やした時間を測定しますか?
  8. ディスパッチャとスケジューラの違い
  9. FCFS スケジューリング |セット1
  10. FCFS スケジューリング |セット2
  11. オペレーティングシステムにおける護送船団効果
  12. ベラディの異常
  13. 最短ジョブファースト (または SJF) スケジューリング |セット 1 (非プリエンプティブ)
  14. Shortest Job First (SJF) スケジューリング用プログラム |セット 2 (先制)
  15. 予測バースト時間を使用した最短ジョブの最初のスケジューリング
  16. 最長残り時間優先 (LRTF) プログラム
  17. 最長残り時間優先 (LRTF) アルゴリズム
  18. ラウンドロビンスケジューリング
  19. 利己的なラウンドロビンスケジューリング
  20. 到着時刻が異なるラウンドロビンスケジュール
  21. 優先スケジューリング
  22. プリエンティブ優先CPUスケジューリングプログラム
  23. 到着時刻が異なる優先スケジュール - セット 2
  24. オペレーティング システムの飢餓と老化
  25. Highest Response Ratio Next (HRRN) スケジューリング
  26. マルチレベルキューのスケジューリング
  27. マルチレベルフィードバックキューのスケジューリング
  28. 宝くじプロセスのスケジュール設定
  29. マルチプロセッサのスケジューリング

>> CPU スケジューリングに関するクイズ



おっと、Java の概念

プロセスの同期:

  1. プロセスの同期 |導入
  2. プロセスの同期 |セット2
  3. クリティカルセクション
  4. プロセス間通信
  5. プロセス間通信: メソッド
  6. 共有メモリを介した IPC
  7. メッセージ キューを使用した IPC
  8. IPCにおけるメッセージベース通信(プロセス間通信)
  9. C のシグナルを使用した 2 つのプロセス間の通信
  10. オペレーティング システムのセマフォ
  11. ミューテックスとセマフォ
  12. プロセスの同期 |モニター
  13. Peterson の相互排除アルゴリズム |セット 1 (基本的な C 実装)
  14. Peterson の相互排除アルゴリズム |セット 2 (CPU サイクルとメモリ フェンス)
  15. Peterson のアルゴリズム (プロセスと共有メモリの使用)
  16. デッカーのアルゴリズム
  17. ベーカリーアルゴリズム
  18. セマフォを使用したプロデューサー コンシューマーの問題 |セット1
  19. セマフォを使用したダイニングの哲学者問題
  20. モニターを活用したダイニング哲学者ソリューション
  21. リーダーライター問題 |セット 1 (導入と読者好みのソリューション)
  22. モニターを使用したリーダー/ライター ソリューション
  23. 眠っている理髪店の問題
  24. ロック変数同期機構
  25. Linux スレッド同期用のミューテックス ロック
  26. 優先順位の逆転: なんと!
  27. 優先順位の反転と優先順位の継承の違いは何ですか?
  28. プロセスの同期
  29. プロセス間通信: メソッド

>> OSのプロセス管理に関するクイズ

デッドロック :

  1. デッドロックの概要
  2. デッドロックの検出と回復
  3. デッドロック、飢餓、ライブロック
  4. デッドロックの防止と回避
  5. バンカーのアルゴリズム
  6. リソース割り当てグラフ (RAG)
  7. オペレーティングシステムによるプロセスへのリソース割り当て方法
  8. バンカーアルゴリズムのプログラム
  9. バンカーのアルゴリズム : すべての安全な状態 (または安全なシーケンス) を出力します。
  10. デッドロック検出アルゴリズム
  11. オペレーティングシステムのデッドロックフリー状態のためのプログラム
  12. 分散システムにおけるデッドロックの検出
  13. 分散システムにおけるデッドロック検出の集中アプローチで使用される手法

>> デッドロックに関するクイズ

プロセスとスレッド:

  1. オペレーティング システム |糸
  2. スレッドとその種類
  3. オペレーティング システム |ユーザーレベルのスレッドとカーネルレベルのスレッド
  4. プロセスベースおよびスレッドベースのマルチタスク
  5. マルチスレッドモデル
  6. マルチスレッドの利点
  7. ゾンビプロセスとその防止
  8. システムが処理できるゾンビプロセスの最大数
  9. オペレーティング システム |リモート プロシージャ コール (RPC)

メモリ管理 :

  1. メモリ階層設計とその特徴
  2. メモリとメモリユニットの紹介
  3. さまざまな種類の RAM (ランダム アクセス メモリ)
  4. バディシステム: メモリ割り当て技術
  5. メモリ管理 |パーティションの割り当て方法
  6. オペレーティング システムの固定 (または静的) パーティショニング
  7. オペレーティング システムの可変 (または動的) パーティショニング
  8. オペレーティング システムにおける不連続な割り当て
  9. オペレーティング システムの論理アドレスと物理アドレス
  10. ページング
  11. メモリ管理システムの要件
  12. メモリ管理 – 仮想アドレスから物理アドレスへのマッピング
  13. ページテーブルエントリ
  14. 仮想メモリ
  15. メモリインターリーブ
  16. 仮想メモリに関する質問
  17. オペレーティング システム ベースの仮想化
  18. 反転ページテーブル
  19. スワップスペース
  20. ページフォルトの処理
  21. オペレーティング システムの固定 (または静的) パーティショニング
  22. セグメンテーション
  23. 8086 マイクロプロセッサのメモリ セグメンテーション
  24. メモリ管理における Next Fit アルゴリズムのプログラム
  25. メモリ管理のオーバーレイ
  26. ページ置換アルゴリズム
  27. ページ置換アルゴリズムのプログラム |セット 1 (LRU)
  28. 最適なページ置換アルゴリズムのプログラム
  29. LFU (最も頻繁に使用されない) キャッシュの実装
  30. セカンド チャンス (またはクロック) ページ置換ポリシー
  31. スラッシングに対処するテクニック
  32. カーネルメモリの割り当て(バディシステムおよびスラブシステム)
  33. オペレーティング システムにおけるバディ メモリ割り当てスキームのプログラム |セット 1 (割り当て)
  34. オペレーティング システムにおけるバディ メモリ割り当てスキームのプログラム |セット 2 (割り当て解除)
  35. 静的ライブラリと動的ライブラリ |セット1
  36. 共有ライブラリの操作 |セット1
  37. 共有ライブラリの操作 |セット2
  38. C プログラムの例を含む名前付きパイプまたは FIFO
  39. Linux でのメモリ使用量のトレース

>> メモリ管理に関するクイズ

ディスクの管理:

  1. ファイルシステム
  2. Unix ファイル システム
  3. シェルスクリプトを使用したディレクトリ管理の実装
  4. ファイルディレクトリ |パス名
  5. ディレクトリの構造
  6. ファイルの割り当て方法
  7. ファイルアクセス方法
  8. 二次記憶
  9. 二次メモリ – ハードディスクドライブ
  10. ディスク スケジューリング アルゴリズム
  11. SSTF ディスク スケジューリング アルゴリズムのプログラム
  12. スプーリングとは正確には何ですか?
  13. スプーリングとバッファリングの違い
  14. 空きスペース管理

>> 入出力システムに関するクイズ

その他

  1. UNIX システムの概要
  2. 重要な Linux コマンド (leave、diff、cal、ncal、locate、ln)
  3. UNIX プロセスのプロセスの状態と遷移
  4. Linux シェルとシェル スクリプトの概要
  5. Linux の「crontab」と例
  6. Linux の find() コマンドで検索を特定のディレクトリに制限するための in Depth および max Depth 。

オペレーティング システムの種類

  • バッチ OS (例: トランザクション プロセス、給与システムなど)
  • マルチプログラムされた OS (例: Windows、UNIX、macOS など)
  • タイムシェアリングOS(Multics、Linuxなど)
  • リアルタイム OS (PSOS、VRTX など)
  • 分散OS(LOCUS、Solarisなど)

オペレーティング システムの機能

  • メモリとプロセッサの管理
  • ネットワーク管理
  • セキュリティ管理
  • ファイル管理
  • エラー検出
  • 部門管理

オペレーティング システムに関する FAQ

Q.1 なぜオペレーティング システムを学ぶのですか?

答え :

OSはコンピュータの最も重要な部分です。 OS を通じて、ユーザーはコンピュータ ソフトウェアを操作できます。ハードウェアと CPU 間のインターフェイスを提供します。また、プログラムを実行するためのプラットフォームとユーザーへのサービスも提供します。アプリケーションで必要なすべての基本タスクを実行します。

Q.2 オペレーティング システムの例のトップ 10 を書いてください。

答え :

文字を文字列に変換する

最も一般的な OS の例を以下に示します。

  • ウィンドウズ
  • Linux
  • マックOS
  • イオス
  • アンドロイド
  • Ubuntu
  • CentOS
  • ソラリス
  • Chrome OS
  • フェドーラ

Q.3 マルチプロセッサ システムの利点は何ですか?

答え :

マルチプロセッサ システムでは、同じメモリ領域を共有する 2 つ以上のコンピュータ プログラムを同時に処理します。信頼性が高まります。

Q.4 OSのスレッドとは何ですか?

答え :

build-essential ubuntuとは何ですか

スレッドは、プロセスまたはプログラムの一部である軽量のプロセスまたはサブプログラムです。スレッドには独自のレジスタ、スタック、状態、およびプログラム カウンターがあります。

クイックリンク :

  • 直前メモ (LMN) |オペレーティングシステム
  • オペレーティング システムに関する面接でよくある質問
  • オペレーティングシステムの「練習問題」!