C プログラミングのスキルを高めるためのプロジェクトのアイデアを探しているなら、ここが最適な場所です。プログラミングは問題を解決し、絶えず変化するテクノロジーに適応することです。多くの現代言語の基礎である C から始めて、プログラミング能力を磨きましょう。 50 年前に導入されたにもかかわらず、C 言語は広く使用され、適応性があるため、依然として初心者にとってのトップの選択肢です。

C は、1972 年にデニス・リッチーによって作成された汎用言語であり、プログラミング教育の基礎です。多用途、シンプル、ポータブルでマシンに依存せず、アプリケーション全体で広く使用されています。 「ALGOL」、「BCPL」、および「B」言語から進化した C は、時の試練に耐え、標準化された機能とともに成長してきました。飛び込む C プログラミング プロジェクト 2023 年以降もプログラミング スキルを向上させます。
この記事はあらゆるスキル レベルに対応できるように設計されています。 初心者向けの C プロジェクト 、中級学習者、および上級に挑戦したい人 C言語プロジェクト 。これらのプロジェクトに参加すると、プログラミング スキルを大幅に向上させることができます。以下に、スキル レベルに基づいて分類されたいくつかの注目すべき C プロジェクトとそのソース コードを示します。
初心者向けの C プロジェクトとソースコード
1.じゃんけん
説明 :
じゃんけんは、子供の頃に誰もが一度はプレイした最も一般的なゲームの 1 つであり、2 人が手を使ってじゃんけん、紙、またははさみからランダムなオブジェクトを選択し、その選択によって勝者が決まります。このゲームを 1 人でプレイできるとしたらどうなるでしょうか?コンピュータでは、C アプリケーション 1 つを使用するだけで、if-else 文、ランダム値の生成、値の入出力などの C の基本的な知識だけで、ジャンケン ゲームのアプリケーションを設計できます。作成したアプリケーションには、ゲームをプレイして、人物 1 と人物 2 のスコアを維持できる機能があります。
ソースコード :: Cのジャンケン
2. ハングマンゲーム
説明:
ハングマン ゲームは、コンピューターでプレイされる最も有名なゲームの 1 つです。ゲームのルールは次のとおりです。
- 省略された文字が含まれた単語が与えられ、その文字を推測してゲームに勝ちます。
- チャンスは 3 回だけで、勝てば男は生き残るか、男は絞首刑になります。
したがって、if-else ステートメント、ループ、およびその他の基本的なステートメントの基礎知識があれば、C 言語で簡単にゲームを設計できます。ゲームのコードは簡単で短く、ユーザーフレンドリーです。
ソースコード :: ハングマン ゲーム
3. 簡単な計算機
説明:
Simple Calculator は、加算、乗算、除算、減算などの単純な算術演算をすべて実行するために使用される C 言語ベースのアプリケーションです。このアプリケーションは、if-else ステートメントやループなどの C の基本知識を使用して作成できます。アプリケーションの機能については以下で説明します。
- 追加
- 引き算
- 乗算
- 分割
- 対数値
- 平方根
ソースコード :: C の簡単な計算機
4. ヘビとはしごゲーム
説明:
Snakes and Ladder は最も一般的にプレイされるボード ゲームです。ゲームのルールは次のとおりです。
- 最初に100に到達した人が勝ちです。
- 各プレイヤーは 1 回のトラバースで 1 回だけチャンスを得ることができます。
- ヘビはポイントを減らし、はしごはポイントを増やします。
したがって、ルールは非常に理解しやすいので、C 言語を使用して簡単にコーディングして、ヘビとはしごアプリケーションを作成できます。コードの機能は次のようになります。
すべて置き換える
- 1 つのゲームに 2 人のプレイヤーが参加できます。
- サイコロを使用して値を増減することでランダムな値を得ることができます。
- ポイントは変数を使用して維持されます。
- いずれかのプレイヤーが 100 ポイントに到達するとゲームは終了します。
ソースコード:: ヘビとはしごゲーム
5. 銀行管理システム
説明:
銀行部門は、単一のアプリケーションでは維持されるデータが多すぎるため、第三次部門の大部分を占めています。 C言語を使用して銀行のデータを管理できるアプリケーションを作成できます。文字列、配列、構造体などのCの基本的な知識が必要です。
銀行管理システム アプリケーションの機能については以下で説明します。
- アカウントへの送金
- アカウントの作成
- 金額を確認する
- ログイン機能
ソースコード :: C の銀行管理システム
6. 学校管理システム
説明:
学校が管理する学校管理は、各生徒に関するデータを見つける方法です。基本的な C アプリケーションを使用して、学校のデータを管理できます。
学校管理システム アプリケーションの機能は次のとおりです。
- 学生の詳細を追加する
- 指定されたロール番号で学生を検索します
- 指定された名前で学生を検索する
- コースに登録されている学生を検索する
- 生徒数
- 生徒を削除する
- 学生を更新する
ソースコード :: C の学生管理システム
7. 図書館管理システム
説明:
図書館は、特定の順序で整理された本のコレクションを見つける場所です。図書館では読んだ本を集めて返却することができます。ただし、特定のライブラリを管理するのは簡単な作業ではありません。したがって、if-else ステートメント、配列、文字列、switch case などを使用して C 言語ベースのアプリケーションを作成できます。このアプリケーションを使用すると、図書館内の書籍を簡単に管理したり、書籍に関する情報を取得したりできます。
図書館管理システムの機能は次のとおりです。
- 書籍情報を追加します。
- 書籍情報を表示します。
- 指定された著者のすべての書籍をリストします。
- 図書館内の本の数をリストするには
ソースコード :: C のライブラリ管理システム
8. 従業員管理体制
説明:
従業員データはどの会社でも維持する必要があります。各企業には、一意の従業員 ID、従業員の役割などを持つ従業員がいます。このデータはすべて、従業員管理システムに保存されており、各従業員に関するすべてのデータが保存されており、このシステムにデータを取得、更新、追加することができます。 C を使用すると、文字列、配列などの基本的な C の知識を使用して、これらすべてのタスクを実行できる従業員管理システムを作成できます。
従業員管理システムの機能は次のとおりです。
- 従業員テーブルを構築しました。
- 新しいエントリを挿入します。
- エントリを削除します。
- レコードを検索します。
ソースコード :: C の従業員管理システム
9. 病院管理システム
説明:
病院管理システムは、病院が患者、利用可能なベッド、料金などに関するすべてのデータを管理するアプリケーションです。C 言語を使用すると、文字列、構造体などの特定の C の概念を使用して、病院で必要なすべてのデータを管理するアプリケーションを設計できます。等
従業員管理システムの機能は次のとおりです。
Javaの期間
- 病院データの印刷
- 患者データを印刷する
- ベッドの価格で並べ替える
- 利用可能なベッド順に並べ替える
- 名前順
- 評価とレビューで並べ替える
- 特定の都市の病院を印刷する
ソースコード :: 病院管理システム
10. バス予約システム
説明:
バスの予約はリアルタイムの仕事なので、オフラインでチケットを予約するという緊張感は、これを使用するだけで解決されます。 C 言語を使用して、人々が旅行のチケットを予約できるようにするバス予約システムを作成できます。このタイプのシステムを作成するには、C の基本的な知識が使用されます。条件文、配列、文字列など。
バス予約システムの機能は次のとおりです。
- ログインシステム
- チケットの予約
- チケットをキャンセルする
- バスの運行状況を確認する
ソースコード :: バス予約システム
11. クリケットスコアボード
説明:
クリケットは世界で 2 番目に人気のあるゲームです。ほとんどのインド人はこのスポーツに夢中です。クリケットのスコアをチェックするアプリケーションは複数あります。クリケットのライブスコアを維持するのは非常に大変な仕事ですが、クリケットのスコアを表示する単純な C アプリケーションを作成できます。基本的な C を使用して作成できます。知識 。
クリケットのスコア表示の機能については以下で説明します。
- 一致統計を印刷する
- 印刷実行のスコア付け
- スコアを更新する
- 結果を示す
ソースコード :: クリケット スコアボード
12. インターネット投票システム
説明:
投票は州で発生する最大のイベントの 1 つであり、投票には多くの人口が関与しており、公平な選挙には優れた投票システムが必要です。 C を使用してオンライン投票システムを開発できます。これには、文字列、構造体、配列などの C の基本的な知識が必要です。
オンライン投票システムの機能は次のとおりです。
- ユーザーからの意見を受け取る
- 投票の保存
- 投票の計算
- 結果の宣言
ソースコード :: 13. 番号体系の変換
説明:
数値をある基数から別の基数に変換することは、コンピューターや電子機器の分野でよく聞かれる質問です。デジタル エレクトロニクス、離散数学などの主題。C を使用して、数値をある基数から別の基数に変換するアプリケーションを作成できます。文字列や算術演算などの C の基本的な知識が必要です。
数値体系変換の機能については以下で説明します。
- 10 進数から 2 進数へ
- 2進数から10進数へ
- 10進数から8進数へ
- 8 進数から 10 進数へ
- 16 進数から 2 進数へ
- 2進数から16進数へ
14. クイズゲーム
説明:
クイズゲームは知識を確認するのに最も効率的な方法です。
クイズ ゲームの機能は次のとおりです。
- 質問を挿入する
- 答えをチェック
- スコアを取得
ソースコード :: クイズゲーム
ソースコードを含む中級 C プロジェクト
15. 通信料金システム
説明:
テレコム部門は、現在、世界の大企業の中で非常に忙しい部門です。これらの企業が管理するデータは非常に大きいため、特定のアプリケーションと巨大なデータベースを使用してこれらのデータを管理できます。 C 言語を使用すると、構造体、配列、文字列などの C の基本的な知識を使用してアプリケーションを作成できます。
電気通信料金請求システムの機能は次のとおりです。
- 新しいレコードを追加する
- レコードのリストを表示する
- レコードの変更
- 支払いを見る
- レコードの検索
- レコードの削除
ソースコード :: 通信料金システム
16. スネークゲーム
説明:
スネーク ゲームはキーパッド携帯電話でプレイされる最古のゲームで、ゲームのルールは次のとおりです。
- ゲーム開始時のヘビのサイズ
- ポイントを獲得するとヘビのサイズが大きくなります
- ヘビが自分の体に触れたらゲームオーバーです
したがって、switch case、if-else などの C の知識を使用して、C 言語を使用してスネーク ゲームを作成できます。スネーク ゲームの機能を以下で確認してみましょう。
- ゲームを描く
- ゲームをする
- スコアを取得する
ソースコード :: C のスネーク ゲーム
17. カレンダー
説明:
カレンダーはすべての人の生活に欠かせないものであり、紙のハードコピーまたはソフトウェア アプリケーションとして保存できます。四則演算や文字列などの基礎知識を使ってC言語で作成できるアプリケーションを使って、日付や曜日などを確認するアプリケーションを作成できます。
カレンダーの機能は次のとおりです。
- その日を知る
- 月のすべての日を印刷する
- メモを追加
ソースコード :: C言語のカレンダー
18. 三目並べゲーム
説明:
三目並べゲームの機能については以下で説明します。
- ゲームは 2 人の間でプレイされます。
- プレイヤーの 1 人は「O」を選択し、もう 1 人は「X」を選択してそれぞれのセルにマークを付けます。
- ゲームはプレイヤーの 1 人から始まり、プレイヤーの 1 人の行/列/対角線全体がそれぞれの文字 (「O」または「X」) で埋められたときにゲームが終了します。
- 誰も勝てない場合、ゲームは引き分けと言われます。
ソースコード :: 三目並べゲーム
19. パックマンゲーム
説明:
パックマンは最も有名な 2D ゲームです。パックマンはシングルプレイヤーゲームです。ゲームのルールは以下のとおりです。
json形式の例
- これはシングルプレイヤーゲームです
- レベルを完了するにはドットを集める必要があります
- すべてのドットが集まるとレベルクリア
C 言語を使用すると、………………などの概念に関する特定の知識を使用してゲームを設計できます。
ゲームの機能は次のとおりです。
- ゲームをする
- スコアを計算する
- トップスコアを維持する
ソースコード :: パックマン ゲーム
ソースコードを含む高度な C プロジェクト
20. ディノゲーム
説明:
Dino Game は、Chrome ブラウザで利用できるため、ほとんどのパソコンで利用できるため、現在最もプレイされているゲームです。恐竜ゲームは、恐竜プレイヤーがすべてのハードルを越えて走るシンプルな 2D ゲームです。 Dino ゲームは C 言語で作成できます。
ゲームの機能は次のとおりです。
- ゲームをする
- スコアを計算する
- トップスコアを維持する
ソースコード :: ディノゲーム
21. バーチャルピアノ
説明:
ピアノは複数の鍵盤があり、押すとさまざまな音が鳴る楽器です。このプロジェクトでは、キーボードの鍵盤を押したときにピアノに似た音を鳴らすことができるプログラムを作成します。
仮想ピアノの機能については以下で説明します。
- 関連するキーを押すと、ピアノの主要なサウンドの曲が再生されます。
ソースコード :: バーチャルピアノ
22. 構文チェッカー
説明:
構文チェッカーは、言語で書かれた構文をチェックするために使用するアプリケーションです。言語は、特定の意味を持つ可能性のあるすべての文字列の集合です。 C を使用すると、構文が C で正しいかどうかをチェックできる構文チェッカーを作成できます。
構文チェッカーの機能については以下で説明します。
- 入力構文を取得する
- 構文が正しいかどうかを確認してください。
ソースコード :: 構文チェッカー
23.字句解析器
説明:
Lexical Analyzer はコンパイラー設計の概念です。 Lexical Analyzer では、コンパイラがプログラムのステートメントを LEX トークンに変換し、ステートメントが正しいかどうかをさらにチェックします。字句アナライザーの概念について詳しくは、以下を参照してください。 字句解析 。
字句アナライザーの機能については以下で説明します。
- プログラムまたはステートメントを入力します
- ステートメントを LEX トークンに変換します
ソースコード : C の字句解析ツール
24. タイピング講師
説明:
タイピングは、このスキルを向上させるために利用できる複数のアプリケーションがあることを誰もが知っておくべき基本的なスキルです。タイピングの家庭教師として C ベースのアプリケーションを作成できます。ファイル処理、文字列ストリーム、文字列、変数などの C の概念を使用します。
一般的な家庭教師の機能は次のとおりです。
- 単語を書く速度をチェックします
- タイピングの正確さをチェックします
- 自分の能力を示すスコアを維持します
ソースコード : タイピング講師
25. C プログラミングでの 2048 ゲーム
説明:
2048 ゲームは有名なモバイル ゲームです。ゲームのルールは以下のとおりです。
- 任意の数値を別の数値の上に重ねることができます
- 互いの数値が等しい場合、それらは数値の 2 倍である 1 桁に変換されます。
- 特定の縦線に別の数字を入れる場所がない場合、ゲームは終了です
Android アプリケーションとして非常に人気がありますが、C 言語を使用すると、以下に示す 2048 ゲームの機能を備えたゲームを C で作成できます。
- ゲームに新しい要素を挿入する
- 2 つの同じ値の要素をゲームに追加する
- ゲームのスコアを維持する
- トップスコアを維持する
ソースコード : C プログラミングでの 2048 ゲーム
C言語の応用
C は、オペレーティング システムの作成に使用されるプログラムで使用されていました。 C は、C で書かれたコードがアセンブリ言語で書かれたコードと同じくらい速く実行できるため、システム開発言語として知られていました。
C の用途は次のとおりです。
- オペレーティングシステム
- 言語コンパイラ
- アセンブラ
- テキストエディタ
- プリントスプーラー
- ネットワークドライバー
- 最新のプログラム
- データベース
- 言語通訳者
- 公共事業
結論
結論として、この記事では、以下の内容をまとめました。 C言語 プロジェクトやコンセプトを検討してください。ご存知のとおり、世界最大のソフトウェア開発コミュニティとして知られる GitHub には、プログラマーが寄稿した広範なプロジェクトが保管されており、お互いのコードを積極的にレビューおよび評価しています。 GitHub は幅広い言語をサポートしているため、豊富な C プロジェクトのアイデアを提供し、革新的な道を求める開発者にとってインスピレーションを与えるリソースとして機能します。開発者として、既成概念にとらわれずに考え、利用可能なリソースを使用して独創的なソリューションを考え出し、ソフトウェアの将来に貢献できるかどうかはあなた次第です。わかりやすくするために、プロジェクト/ソフトウェアは個別の見出しにグループ化されています。したがって、プロジェクト開発が初めての場合は、より広い範囲と応用範囲のプロジェクトに進む前に、小さなプロジェクトを理解して分析することから始めてください。
C プログラミング プロジェクト – FAQ
1. C プログラミング プロジェクトを開始するための重要な手順は何ですか?
プロジェクト要件を定義し、プロジェクト計画を作成し、開発環境をセットアップし、プログラムのアーキテクチャを設計します。
2. C プロジェクトの依存関係を管理するにはどうすればよいですか?
CMake などのパッケージ マネージャーを使用するか、必要なライブラリとヘッダーを手動で含めます。
3. C プログラムでメモリ リークが発生した場合はどうすればよいですか?
Valgrind などのデバッグ ツールを使用してリークの原因を特定し、割り当てられたメモリを適切に解放します。
ミリリットルからオンス
4. C プロジェクトのパフォーマンスを向上するにはどうすればよいですか?
アルゴリズムを最適化し、効率的なデータ構造を使用し、プロファイリング ツールを使用してボトルネックを特定します。