Format 指定子は、フォーマットされた入力関数と出力関数で使用される文字列です。フォーマット文字列により、入力と出力のフォーマットが決まります。フォーマット文字列は常に「%」文字で始まります。
printf() 関数で一般的に使用される形式指定子は次のとおりです。
フォーマット指定子 | 説明 |
---|---|
%d または %i | これは、符号付き整数値を出力するために使用されます。符号付き整数値は、変数が正の値と負の値の両方を保持できることを意味します。 |
%で | これは、符号なし整数値を出力するために使用されます。符号なし整数は、変数が正の値のみを保持できることを意味します。 |
%O | これは、8 進整数値が常に 0 値で始まる 8 進符号なし整数を出力するために使用されます。 |
%バツ | これは、16 進数の符号なし整数を出力するために使用されます。16 進数の整数値は常に 0x 値で始まります。この中には、a、b、cなどのアルファベットが小さく印刷されています。 |
%バツ | これは 16 進数の符号なし整数を出力するために使用されますが、%X は A、B、C などのアルファベット文字を大文字で出力します。 |
%f | これは、10 進浮動小数点値を出力するために使用されます。デフォルトでは、「.」の後の 6 つの値が出力されます。 |
%とそして | 科学的表記法に使用されます。仮数または指数とも呼ばれます。 |
%g | これは 10 進浮動小数点値を出力するために使用され、固定精度が使用されます。つまり、入力の小数点以下の値は出力の値とまったく同じになります。 |
%p | アドレスを 16 進形式で出力するために使用されます。 |
%c | 符号なし文字を印刷するために使用されます。 |
%s | 文字列を出力するために使用されます。 |
%ld | これは、長符号付き整数値を出力するために使用されます。 |
例を通して書式指定子を詳しく理解しましょう。
int main() { int b=6; int c=8; printf('Value of b is:%d', b); printf(' Value of c is:%d',c); return 0; }
上記のコードでは、%d 指定子を使用して b と c の整数値を出力しています。
出力
int main() { int b=10; int c= -10; printf('Value of b is:%u', b); printf(' Value of c is:%u',c); return 0; }
上記のプログラムでは、符号なし形式指定子、つまり %u を使用して b と c の値を表示しています。 b の値は正であるため、%u 指定子は b の正確な値を出力しますが、c には負の値が含まれているため、c の値は出力しません。
出力
YouTubeをダウンロードするにはvlc
int main() { int a=0100; printf('Octal value of a is: %o', a); printf(' Integer value of a is: %d',a); return 0; }
上記のコードでは、a の 8 進数値と整数値を表示しています。
出力
int main() { int y=0xA; printf('Hexadecimal value of y is: %x', y); printf(' Hexadecimal value of y is: %X',y); printf(' Integer value of y is: %d',y); return 0; }
上記のコードでは、y には 16 進値「A」が含まれています。 y の 16 進値を 2 つの形式で表示します。 %x と %X を使用して 16 進値を出力します。%x は値を小文字 (つまり 'a') で表示し、%X は値を大文字 (つまり 'A') で表示します。
出力
int main() { float y=3.4; printf('Floating point value of y is: %f', y); return 0; }
上記のコードは、y の浮動小数点値を出力します。
出力
文字列の連結
int main() { float y=3; printf('Exponential value of y is: %e', y); return 0; }
出力
int main() { float y=3; printf('Exponential value of y is: %E', y); return 0; }
出力
int main() { float y=3.8; printf('Float value of y is: %g', y); return 0; }
上記のコードでは、%g 指定子を使用して y の浮動小数点値を表示しています。 %g 指定子は、入力と同じ出力を同じ精度で表示します。
出力
int main() { int y=5; printf('Address value of y in hexadecimal form is: %p', &y); return 0; }
出力
int main() { char a='c'; printf('Value of a is: %c', a); return 0; }
出力
int main() { printf('%s', 'javaTpoint'); return 0; }
出力
最小フィールド幅指定子
画面上で最小限のスペースを占める出力を表示するとします。これを実現するには、書式指定子のパーセント記号の後に整数値を表示します。
数多の合計
int main() { int x=900; printf('%8d', x); printf(' %-8d',x); return 0; }
上記のプログラムでは、%8d 指定子は 8 つのスペースの後の値を表示し、%-8d 指定子は値を左揃えにします。
出力
次に、空のスペースを埋める方法を見てみましょう。それは以下のコードに示されています。
int main() { int x=12; printf('%08d', x); return 0; }
上記のプログラムでは、%08d は空のスペースをゼロで埋めることを意味します。
出力
精度の指定
「.」を使用して精度を指定できます。 (ドット) 演算子の後に整数と形式指定子が続きます。
int main() { float x=12.2; printf('%.2f', x); return 0; }
出力