構造体は、メモリ ブロック内に 1 つの名前で配置される変数のグループ化されたリストを定義する複合データ型です。これにより、構造体への単一のポインターを使用してさまざまな変数にアクセスできるようになります。
構文
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
利点
- さまざまなデータ型の変数を保持できます。
- さまざまなタイプの属性を含むオブジェクトを作成できます。
- これにより、プログラム間でデータ レイアウトを再利用できるようになります。
- リンクされたリスト、スタック、キュー、ツリー、グラフなどの他のデータ構造を実装するために使用されます。
プログラム
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }