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構造

構造体は、メモリ ブロック内に 1 つの名前で配置される変数のグループ化されたリストを定義する複合データ型です。これにより、構造体への単一のポインターを使用してさまざまな変数にアクセスできるようになります。

構文

 struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; 

利点

  • さまざまなデータ型の変数を保持できます。
  • さまざまなタイプの属性を含むオブジェクトを作成できます。
  • これにより、プログラム間でデータ レイアウトを再利用できるようになります。
  • リンクされたリスト、スタック、キュー、ツリー、グラフなどの他のデータ構造を実装するために使用されます。

プログラム

 #include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
 Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }