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コンピュータネットワークにおける BOOTP と RARP の違い

こんにちは、みんな。今日は、コンピューター ネットワーキングにおける BOOTP と RARP の違いについて学習するためにここに来ました。違いについて学ぶ前に、それらについて知っておく必要があります。それでは、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) と RARP (逆アドレス解決プロトコル) について個別に、また詳細に学習しましょう。

BOOTP (ブートストラップ プロトコル) と RARP (逆アドレス解決プロトコル) は、主にデバイスへの接続に役立つため、必要です。また、2 つ以上のデバイスまたはワークステーション間の通信にも役立ちます。仕組みの違いに関係なく、私たちがネットワーク プロトコルを使用する理由は、世界中のどこにいる人々と通信するのに役立つからです。したがって、これらのプロトコルは現代のデジタル通信において重要な役割を果たしています。

重要な略語

  1. RARP - - - - > 逆アドレス解決プロトコル
  2. BOOTP - - - - > ブートストラップ プロトコル
  3. MAC - - - - > 媒体アクセス制御
  4. IP - - - - > インターネットプロトコル
  5. DHCP - - - - > 動的ホスト構成プロトコル
  6. NIC - - - - > ネットワーク インターフェイス カード
  7. UDP - - - - > ユーザー データグラム プロトコル
  8. LAN - - - - > 大規模ネットワーク
  9. TCP / IP - - - - > 伝送制御プロトコル / インターネット プロトコル
  10. IPv4 - - - - > インターネット プロトコル バージョン 4
  11. BIOS - - - - > 基本入出力システム

次に、RARP (逆アドレス解決プロトコル) について学びましょう。

RARP (逆アドレス解決プロトコル)

RARP は、逆アドレス解決プロトコルとも呼ばれます。このプロトコルはコンピュータ ネットワークで使用されます。これは、クライアントが所有するコンピュータを使用する従業員によって使用されます。これを使用して、キャッシュまたはゲートウェイ サーバーのアドレス解決プロトコル テーブルからインターネット プロトコル (IP) アドレスを要求または取得します。 RARP は、独自の物理アドレスしか持たないマシンの論理アドレスを見つけるために使用されます。この論理アドレスはマシンごとに異なります。これらの論理アドレスは決して同じではなく、マシンのハードウェア部分に依存することもありません。インターネット プロトコル (IP) アドレスは、ディスク ファイル上に存在するファイル構成からわかります。

このプロトコルは、2 つのサーバー側サイト間でデータを送信するために使用されます。クライアントは、リクエストを行う前にサーバーの ID を認識している必要はありません。管理者は、メディア アクセス制御 (MAC) アドレスに対して各サーバーを個別に構成する必要があります。 RARP (Reverse Address Resolution Protocol) は、IP アドレスを提供するのに非常に役立ちます。

代替マシンがセットアップされると、RARP クライアント アプリケーションは、ルーター上の RARP (リバース アドレス解決プロトコル) サーバーから IP (インターネット プロトコル) アドレスを要求します。これは、マシンに IP アドレスを永続的に保持する関連ディスクがある場合とない場合があるためです。 。ルーター テーブル エントリが設定されている場合、RARP (逆アドレス解決プロトコル) サーバーはマシンの IP アドレスを送信します。

デバイスは、(たとえば、NIC (ネットワーク インターフェイス カード) を読み取ることによって) エリアに固有の物理アドレスを学習できます。その後、RARP (逆アドレス解決プロトコル) プロトコルを使用して、物理アドレスを使用して論理アドレスを取得できます。ローカル ネットワーク上で、RARP リクエストが生成され、ブロードキャストされます。

すべての IP アドレスを認識しているローカル ネットワーク上の追加デバイスは、RARP (Reverse Address Resolution Protocol) 応答で応答します。 RARP (逆アドレス解決プロトコル) クライアント ソフトウェアが要求側システムで実行されている必要があります。 RARP サーバー ソフトウェアが応答側システムで実行されている必要があります。

ブロードキャストはデータ接続層で行われますが、これは RARP の重大な欠陥です。物理ブロードキャスト アドレスは、イーサネットの場合のように、ネットワークの境界を越えません。

RARP (逆アドレス解決プロトコル) の歴史

逆アドレス解決プロトコルは 1984 年に初期化されました。この逆アドレス解決プロトコルは、インターネット プロトコル (IP) アドレスをサーバー、デスクトップ、コンピューターなどに与えるために使用されるプロトコルです。これらのサーバー、デスクトップ、コンピューターなどはすべて単にワークステーションと呼ばれることもあります。

したがって、シンプルなディスクレス ワークステーションは、Sun Microsystems という会社の主要なワークステーションのプラットフォームでもあります。

RARP (逆アドレス解決プロトコル) の仕組み

逆アドレス解決プロトコルは、ネットワーク アクセス層上の 2 つのソースまたは 2 つのクライアント サーバー間でデータを転送するために使用されます。ソースには 2 つの異なるアドレスがあります。これらは、インターネット プロトコル (IP) アドレスとメディア アクセス コントロール (MAC) アドレスです。

鋭角

ソフトウェアによって IP アドレスが割り当てられると、MAC アドレスがハードウェアに事前にプログラムされます。

RARP (逆アドレス解決プロトコル) 要求に応答する RARP サーバーには、ネットワークに接続されている標準的なコンピューターを使用できます。ただし、すべての MAC (メディア アクセス コントロール) アドレスと、それに対応するインターネット プロトコル (IP) アドレスを記録する必要があります。ネットワークは、これらの RARP (Reverse Address Resolution Protocol) サーバーからの RARP (Reverse Address Resolution Protocol) クエリにのみ応答できます。比較的低コストのネットワーク層を介してデータ パケットを送信する必要があります。これは、各参加者が同時にパッケージを受け取ることを意味します。

RARP (逆アドレス解決プロトコル) の利点

利点は次のとおりです。

  1. RARP (逆アドレス解決プロトコル) は、イーサネット アドレスを単純なインターネット プロトコル (IP) アドレスに変更するために使用されます。
  2. これは、Large Area Network (LAN) 派生テクノロジに役立ちます。

RARP (逆アドレス解決プロトコル) の欠点

短所は次のとおりです。

  1. RARP (Reverse Address Resolution Protocol) サーバーは常に同じ物理ネットワークに配置する必要があります
  2. RARP (逆アドレス解決プロトコル) は、非常に最新のネットワークのコンピューターを構成できません。
  3. コンピュータは非常に基本的なネットワーク層を使用して RARP (逆アドレス解決プロトコル) を送信します。コンピュータはネットワークの最も基本的な層で RARP (逆アドレス解決プロトコル) 要求を送信するため、ルーターはパケットを送信できません。
  4. サブネット マスクが送信されないため、RARP (逆アドレス解決プロトコル) はサブネット化プロセスを制御できません。ネットワークに複数のサブネットが含まれる場合、各サブネットが RARP サーバーにアクセスできる必要があります。
  5. これでは、イーサネット スタイルのネットワークの可能性が十分に活用されていません。

これらが、RARP (逆アドレス解決プロトコル) が現在広く使用されていない理由です。 RARP (逆アドレス解決プロトコル) が置き換えられました。これは、ブートストラップ プロトコル (BOOTP) と動的ホスト構成プロトコル (DHCP) に置き換えられます。

では、RARP (Reverse Address Resolution Protocol) が廃止された理由を教えてください。

RARP (逆アドレス解決プロトコル) が廃止されたのはなぜですか?

ここで、時代遅れとは、もはや役に立たないことを意味します。 RARP (Reverse Address Resolution Protocol) が置き換えられたことはすでに知られています。これは、ブートストラップ プロトコル (BOOTP) と動的ホスト構成プロトコル (DHCP) に置き換えられました。交換した理由を詳しく教えてください。

実際、RARP (Reverse Address Resolution Protocol) はイーサネット サービスで広く使用されています。これらは、トークン リングの大規模エリア ネットワークでも広く使用されました。 RARP (Reverse Address Resolution Protocol) は、他のデバイスにインターネット プロトコル (IP) アドレスを送信または提供するために作成されます。

RARP (Reverse Address Resolution Protocol) は、インターネット プロトコル (IP) アドレスが静的に割り当てられていないデバイス、またはアドレスをローカルに保持するための内部ストレージ スペースが不足しているデバイスにインターネット プロトコル (IP) アドレス情報を配信することのみを目的として作成されたため、最低限のサービス。ラージ エリア ネットワーク (LAN) アクセスの観点から見ると、ブートストラップ プロトコルと動的ホスト構成プロトコルが基本的に RARP に取って代わりました。どちらのプロトコルも機能が豊富で、複数の IP サブネットを持つ現代の大規模エリア ネットワーク (LAN) で適切に拡張できます。

しかし、サーバーとデータセンターの仮想化のおかげで、RARP が職場に戻ってきました。たとえば、仮想マシンの高可用性のために利用される重要な機能は、同じ物理データ センター内または別のデータ センター (VM) 内で、ある物理ホストから別の物理ホストに仮想サーバーを即座に移行できる機能です。

BOOTP (ブートストラップ プロトコル)

BOOTP はブートストラップ プロトコルとも呼ばれます。このプロトコルはコンピュータ ネットワーキングで使用されます。ブートストラップ プロトコル (BOOTP) はプロトコルです。このプロトコルはインターネットに基づいて動作します。これが、インターネット プロトコル (IP) と呼ばれる理由です。これは、ネットワーク ユーザーがインターネット プロトコル (IP) アドレスを受信できるようにするために使用されます。ネットワーク ユーザーは、受信したインターネット プロトコル (IP) アドレスをすぐに設定します。これにより、外部の関与やユーザーの共謀なしでオペレーティング システムを起動できるようになります。

レンドマップ

BOOTP (ブートストラップ プロトコル) では、サーバーを実行する必要があります。このサーバーはネットワーク管理者によって管理されます。このサーバーは、ネットワーク ユーザーがインターネット プロトコル (IP) アドレスを受信できるようにするために使用されます。ネットワーク ユーザーは、受信したインターネット プロトコル (IP) アドレスをすぐに設定します。これにより、外部の関与やユーザーの共謀なしでオペレーティング システムを起動できるようになります。

BOOTP (ブートストラップ プロトコル) の歴史

BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、逆アドレス解決プロトコル (RARP) に代わる Request for Comments 951 (RFC 951 とも呼ばれる) により 1985 年に実際に導入されました。このプロトコルでは、サーバーがすべてのサーバーのインターネット プロトコル (IP) アドレス上に存在する必要があります。 BOOTP (ブートストラップ プロトコル) を使用すると、中央の BOOTP (ブートストラップ プロトコル) サーバーが多くのサブネットに存在できます。

現在、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、ダイナミック ホスト コンフィギュレーション プロトコル (DHCP) の基礎を形成するユーザー データグラム プロトコル (UDP) 経由で実行されます。動的ホスト構成プロトコル (DHCP) サーバーはクライアント要求を処理します。

BOOTP(ブートストラッププロトコル)の特徴

  1. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は動的プロトコルです。
  2. BOOTP (Bootstrap Protocol) は基本プロトコルとしても知られています
  3. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) ジョブは、ネットワークに接続されるとすぐに、認識と確認のために一意のインターネット プロトコル (IP) アドレスを作成することです。 BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、データ転送と接続リクエストを高速化するため、非常に役立ちます。
  4. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、独自のインターネット プロトコル (IP) アルゴリズムです。このアルゴリズムは、新しいインターネット プロトコル (IP) アドレスの提供と作成に役立ちます。これらは完全に異なり、以前に作成されたインターネット プロトコル (IP) アドレスとの間にリンクもありません。インターネット プロトコル (IP) アドレスは、ほんの数秒で非常に高速に作成されます。
  5. このアルゴリズムは、ソース サーバーとクライアント サーバーの接続に必要な時間の短縮にも役立ちます。
  6. これで、既に存在する値やコードのダウンロードや変更などの主要で重要なプロセスが完了しました。小さなプロセスも、近い将来に問題が発生しないように更新されます。
  7. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) 接続には、クライアント サーバーとソース サーバーにインターネット プロトコル (IP) アドレスが必要であり、正常に接続するにはゲートウェイ アドレスが必要です。 BOOTP (ブートストラップ プロトコル) ネットワークでは、クライアントとソース サーバーは同じラージ エリア ネットワーク (LAN) を使用し、ルーターは BOOTP (ブートストラップ プロトコル) をサポートする必要があるため、ルーターは常に同じネットワーク下に維持されます。
  8. TCP/IP (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) ベースのネットワークの好例は、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) ネットワークです。ネットワーク上のコンピュータがサーバーに対して行う各リクエストに迅速に応答するために、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は独自の IP アドレスを利用します。

BOOTP(ブートストラッププロトコル)の仕組み

BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は次のように動作します。

  1. 実際には、新しいネットワーク参加者はインターネット プロトコル (IP) アドレスを持ちません。次に、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) の管理者であるネットワーク管理者は、新しいネットワーク参加者にホスト サーバーへのアクセスを許可します。これで、新しいネットワーク参加者は、IPv4 (インターネット プロトコル バージョン 4) プロトコルを介して、個別のまたは特異なインターネット プロトコル (IP) アドレスを取得できるようになります。
  2. クライアントまたは新しいネットワーク参加者は、TCP/IP (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) モードを使用して新しい BOOTP (ブートストラップ プロトコル) をインストールします。このモードは、ユーザー ワークステーション上で調停を行い、特定のネットワークに接続されている場合にすべてのネットワーク プロトコルとの親和性を確保します。
  3. 適切なユニキャスト アドレスは、BOOTP ネットワーク管理者によって送信されるメッセージに含まれます。次に、マスターサーバーはこのユニキャストアドレスを BOOTP クライアントに転送します。

BOOTP (ブートストラップ プロトコル) の使用

用途は次のとおりです。

  1. システムチェックのために BOOTP (Bootstrap Protocol) が必要です。コンピュータの電源を入れると、システムがネットワークに接続されているかどうかがチェックされます
  2. ネットワーク上の各コンピュータが BIOS (基本入出力システム) サイクルを追跡しているため、マザーボードとネットワーク管理は、デバイスが点灯するとすぐにデバイス上のデータ転送を効率的に組織化できます。
  3. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、ネットワーク上で動作するマザーボードやマネージャの使用をサポートするためによく使用されます。したがって、このプロトコルのおかげで、クラウド ネットワーク以外のストレージ手段は必要ありません。
  4. リクエストとネットワーキング サーバーの適切な応答を送受信するために、クライアントとサーバーは BOOTP (ブートストラップ プロトコル) を使用して通信します。
  5. BOOTP は通常、ディスクレス環境で使用され、すべてのデータがネットワーク クラウドに保存されて効果的に利用されるため、メディアは必要ありません。

BOOTP (ブートストラップ プロトコル) の欠点

短所は次のとおりです。

  1. これらには、一時的なインターネット プロトコル (IP) アドレス指定の概念がありません。
  2. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) にも、その構成が原因で解決できないエラーが発生する可能性があります。これは、設定が手動であるためです。
  3. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は DHCP (動的ホスト構成プロトコル) をサポートしていません
  4. BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、携帯電話や移動可能な機械では機能しません。

コンピュータネットワークにおける BOOTP と RARP の違い

シリアルナンバー RARP ブート
1.) RARP 完全形式は逆アドレス解決プロトコルです BOOTP の完全な形式はブートストラップ プロトコルです
2.) これは、クライアントが所有するコンピュータを使用する従業員によって使用されます。彼らはそれを使用して、キャッシュまたはゲートウェイ サーバーからインターネット プロトコル (IP) アドレスを要求または取得します。 アドレス解決プロトコル テーブル このプロトコルはインターネットに基づいて動作します。これが、インターネット プロトコル (IP) と呼ばれる理由です。これは、ネットワーク ユーザーがインターネット プロトコル (IP) アドレスを受信できるようにするために使用されます。
3.) 逆アドレス解決プロトコルは 1984 年に初期化されました。この逆アドレス解決プロトコルは、サーバー、デスクトップ、コンピュータなどにインターネット プロトコル (IP) アドレスを与えるために使用されるプロトコルです。 BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、逆アドレス解決プロトコル (RARP) に代わる Request for Comments 951 (RFC 951 とも呼ばれる) により 1985 年に実際に導入されました。
4.) これは、インターネット プロトコル (IP) の目的で導入された最初のバージョンの 1 つです。 RARP (Reverse Address Resolution Protocol) の異常により作品に被害が発生していたため導入されました。
5.) 動的に検出されたルーターを使用します 静的に検出されたルーターを使用します
6.) それらは本質的に非常に不安定であるため、非常に危険です。 本質的に非常に安定しているため、非常に安全です
7。) BOOTP は廃止されていません。これは、BOOTP と DHCP が非常に廃止された RARP を置き換えるためです。 RARP は非常に時代遅れです
8. 逆アドレス解決プロトコルは、ネットワーク アクセス層上の 2 つのソースまたは 2 つのクライアント サーバー間でデータを転送するために使用されます。ソースには 2 つの異なるアドレスがあります。これらは、インターネット プロトコル (IP) アドレスとメディア アクセス コントロール (MAC) アドレスです。
ソフトウェアによって IP アドレスが割り当てられると、MAC アドレスがハードウェアに事前にプログラムされます。
TCP/IP (伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル) ベースのネットワークの好例は、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) ネットワークです。ネットワーク上のコンピュータがサーバーに対して行う各リクエストに迅速に応答するために、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は独自の IP アドレスを利用します。
9. 現在、RARP は使用されていません。したがって、それらは BOOTP 、 DHCP 、 IPv4 プロトコルに置き換えられます。 現在、BOOTP (ブートストラップ プロトコル) は、ダイナミック ホスト コンフィギュレーション プロトコル (DHCP) の基礎を形成するユーザー データグラム プロトコル (UDP) 経由で実行されます。動的ホスト構成プロトコル (DHCP) サーバーはクライアント要求を処理します

これはすべて、コンピュータ ネットワークにおける RARP 、 BOOTP 、およびそれらの違いについてです。